2022年度收入总览

三国志战略版作为阿里游戏旗下的重磅SLG手游,在2022年继续展现强劲的营收能力,稳居全球手游收入榜前列。

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2022年全球总收入(人民币)

季度收入分布

¥12.5亿 Q1
¥15.8亿 Q2
¥18.2亿 Q3
¥16.5亿 Q4

关键数据指标

月活跃用户
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万人
平均付费率
0%
ARPU值
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全球排名
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收入分析

2022年,三国志战略版在全球手游市场表现突出,全年总收入达到63亿元人民币,较2021年增长约15%。其中,第三季度表现最为亮眼,单季度收入突破18亿元,主要得益于暑期档的版本更新和营销活动。

从地区分布来看,中国大陆市场贡献了约70%的收入,海外市场(包括港澳台、东南亚、日韩等)占比30%。游戏凭借其深度的策略玩法和三国IP的强大号召力,持续吸引新用户并保持高留存率。

在付费方面,游戏平均付费率达到8.5%,远高于行业平均水平。ARPU值(每用户平均收入)保持在较高水平,显示出游戏强大的变现能力和用户付费意愿。

市场趋势展望

展望2023年,三国志战略版有望继续保持稳定增长。随着新版本的推出、新武将的加入以及全球化战略的深入,游戏预计将在以下方面取得突破:

  • 海外市场收入占比有望提升至40%以上
  • 通过IP联动和跨界合作,扩大用户基础
  • 优化游戏体验,提高用户留存和付费转化
  • 探索电竞赛事等新玩法,增强游戏社区活跃度