兵种克制系统简介
在三国志战略版中,兵种克制是战斗系统的核心机制之一。了解各兵种之间的克制关系和具体百分比,能够帮助您在排兵布阵时做出最优选择,最大化战斗优势。本页面详细展示了所有兵种之间的克制关系和具体数值。
骑兵克制关系
骑兵机动性强,冲锋威力大
- 克制:步兵(+30%)
- 被克制:枪兵(-30%)
- 对弓兵:无克制(0%)
步兵克制关系
步兵防御稳固,适合持久战
- 克制:枪兵(+30%)
- 被克制:骑兵(-30%)
- 对弓兵:无克制(0%)
弓兵克制关系
弓兵远程攻击,射程优势明显
- 克制:枪兵(+30%)
- 被克制:步兵(-30%)
- 对骑兵:无克制(0%)
枪兵克制关系
枪兵长兵器,克制冲锋单位
- 克制:骑兵(+30%)
- 被克制:步兵(-30%)
- 对弓兵:无克制(0%)
完整兵种克制表
攻击方 \ 防御方 | 骑兵 | 步兵 | 弓兵 | 枪兵 |
---|---|---|---|---|
骑兵 | 0% | +30% | 0% | -30% |
步兵 | -30% | 0% | +30% | 0% |
弓兵 | 0% | -30% | 0% | +30% |
枪兵 | +30% | 0% | -30% | 0% |
兵种克制计算器
选择攻击方和防御方兵种,查看具体克制效果: