兵种克制系统简介

在三国志战略版中,兵种克制是战斗系统的核心机制之一。了解各兵种之间的克制关系和具体百分比,能够帮助您在排兵布阵时做出最优选择,最大化战斗优势。本页面详细展示了所有兵种之间的克制关系和具体数值。

骑兵克制关系

骑兵机动性强,冲锋威力大

  • 克制:步兵(+30%)
  • 被克制:枪兵(-30%)
  • 对弓兵:无克制(0%)

步兵克制关系

步兵防御稳固,适合持久战

  • 克制:枪兵(+30%)
  • 被克制:骑兵(-30%)
  • 对弓兵:无克制(0%)

弓兵克制关系

弓兵远程攻击,射程优势明显

  • 克制:枪兵(+30%)
  • 被克制:步兵(-30%)
  • 对骑兵:无克制(0%)

枪兵克制关系

枪兵长兵器,克制冲锋单位

  • 克制:骑兵(+30%)
  • 被克制:步兵(-30%)
  • 对弓兵:无克制(0%)

完整兵种克制表

攻击方 \ 防御方 骑兵 步兵 弓兵 枪兵
骑兵 0% +30% 0% -30%
步兵 -30% 0% +30% 0%
弓兵 0% -30% 0% +30%
枪兵 +30% 0% -30% 0%

兵种克制计算器

选择攻击方和防御方兵种,查看具体克制效果: