全球销量概览
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万下载量
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亿美元收入
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个上线国家
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平均评分
各地区销量分布
重要里程碑
2020年8月
中国大陆首发
游戏在中国大陆地区正式上线,首日下载量突破500万,创下了策略手游的新纪录。
2021年3月
日本地区上线
登陆日本市场,首月收入达到1.2亿美元,成为当地最受欢迎的策略手游之一。
2021年9月
全球收入突破5亿
累计全球收入超过5亿美元,成为KOEI TECMO最成功的移动游戏产品。
2022年6月
韩国市场爆发
韩国版本上线后迅速登顶畅销榜,月流水稳定在3000万美元以上。
2024年1月
全球收入破10亿
达成10亿美元收入里程碑,成为全球最成功的三国题材手游。
成功因素分析
IP影响力
依托三国志这一经典IP,拥有庞大的粉丝基础,降低了用户获取成本。
深度策略玩法
独特的武将搭配系统和兵种克制机制,提供了深度的策略体验。
本地化运营
针对不同市场进行深度本地化,包括文化适应和运营策略调整。
持续内容更新
定期推出新武将、新剧本和活动,保持游戏的新鲜感和活跃度。
社交系统完善
强大的联盟系统和社交功能,增强了用户粘性和付费意愿。
技术优化
优秀的游戏性能和适配性,确保了良好的用户体验。