自 iPhone 6s 起,苹果引入了名为“3D Touch”(三维触控)的压感屏幕技术,用户可通过不同按压力度触发快捷操作。然而,在 2019 年发布的 iPhone 11 系列中,这项功能被彻底移除。本文将深入解析苹果取消 3D Touch 的主要原因。
根据多项第三方调研和苹果内部数据,绝大多数用户并未频繁使用 3D Touch 功能。很多用户甚至不知道该功能的存在,或难以掌握其操作逻辑。低使用率使得该技术在产品迭代中逐渐失去优先级。
3D Touch 需要在屏幕下方集成复杂的压力传感器,不仅增加了硬件成本,也提高了屏幕维修难度和整机厚度。随着全面屏设计趋势推进,苹果希望简化结构以提升屏占比和电池空间。
从 iOS 13 开始,苹果全面推广 Haptic Touch(触感触控)作为替代方案。用户只需长按屏幕即可触发原 3D Touch 的快捷菜单,并配合 Taptic Engine 提供震动反馈。这种方式无需额外硬件,兼容性更强,且操作逻辑更直观。
在 iPad 和部分旧款 iPhone 上本就不支持 3D Touch,导致应用开发者需为不同设备适配两套交互逻辑。取消 3D Touch 后,苹果实现了全系设备一致的交互标准,降低开发复杂度,提升生态统一性。
iPhone 11 取消三维触控并非技术倒退,而是苹果基于用户行为、成本控制与体验一致性做出的战略调整。Haptic Touch 在保留核心功能的同时,简化了硬件设计,为未来设备轻薄化和功能整合铺平道路。