兵种介绍
在三国志战略版中,兵种系统是战斗的核心机制之一。不同的兵种之间存在相克关系,合理运用兵种加成可以在战斗中获得巨大优势。
骑兵
高机动性,擅长冲锋陷阵。对步兵有20%伤害加成。
步兵
防御力强,稳如泰山。对枪兵有20%伤害加成。
弓兵
远程攻击,射程优势。对骑兵有20%伤害加成。
枪兵
长兵利器,克制骑兵。对弓兵有20%伤害加成。
兵种相克关系表
攻击方 | 防御方 | 伤害加成 | 说明 |
---|---|---|---|
骑兵 | 步兵 | +20% | 骑兵冲锋克制步兵阵型 |
步兵 | 枪兵 | +20% | 步兵近战克制枪兵长柄 |
弓兵 | 骑兵 | +20% | 弓兵远程克制骑兵机动 |
枪兵 | 弓兵 | +20% | 枪兵长柄克制弓兵远程 |
兵种加成计算器
使用下方计算器快速查看兵种相克效果:
战斗策略建议
- 侦察先行:在战斗前务必侦察敌方兵种构成,针对性部署克制兵种。
- 混合编队:合理搭配不同兵种,形成互补优势,避免被单一兵种克制。
- 地形利用:结合地形特点发挥兵种优势,如骑兵在平原、弓兵在高地。
- 武将搭配:选择与兵种特性相符的武将,进一步提升战斗力。
- 科技升级:优先升级常用兵种的科技,提升基础属性和特殊效果。