什么是 Euphoria?
Euphoria 是一个高度沉浸式的虚拟现实系统,由未来科技公司“NeuraLink Dynamics”于2077年正式发布。 它不仅是一个游戏或社交平台,更是一个允许人类意识短暂或永久上传至数字世界的“第二人生”。
在 Euphoria 中,用户可以体验任何想象中的场景——从星际旅行到中世纪城堡,从深海探险到抽象艺术空间。 系统通过神经接口直接连接大脑,提供近乎真实的感官反馈,带来前所未有的“极致快感”(Euphoria)。
起源与开发背景
2045年:科学家首次实现人类短期意识数字化,引发伦理争议。
2060年:“NeuraLink Dynamics”成立,目标是构建安全、可控的意识交互平台。
2072年:Euphoria 原型系统完成,仅限科研与医疗用途(如治疗 PTSD)。
2077年:Euphoria 向公众开放,迅速成为全球最受欢迎的虚拟世界。
2081年:首个“永久居民”选择将意识永久驻留 Euphoria,引发社会大讨论。
核心设定
- 意识同步技术:通过量子神经桥接,实现现实与虚拟意识的无缝切换。
- 情感引擎:AI 驱动的情感模拟系统,让虚拟角色具备真实情绪反应。
- 道德协议:内置伦理防火墙,防止用户在虚拟世界中实施极端行为。
- 记忆锚点:确保用户在退出后保留关键记忆,避免身份混淆。
哲学与争议
Euphoria 的出现引发了关于“真实”与“虚拟”的深刻哲学辩论。 批评者认为它可能导致人类逃避现实,甚至模糊自我认知; 支持者则视其为人类进化的下一阶段——意识自由的新纪元。
正如创始人艾琳娜·吴博士所说:
“如果快乐是真实的感受,那它是否发生在‘现实’中还重要吗?”