剧情解析
故事始于主角被强制带入一个纯白的封闭空间——“乐园”。在这里,他必须与四位少女共同完成系统设定的“任务”,而失败的代价极其残酷。随着剧情推进,角色之间的信任逐渐瓦解,人性的阴暗面不断浮现。
游戏通过多路线展开,每条路线都揭示了不同层面的真相,最终指向对自由、控制与真实自我的深刻探讨。
探索心理与欲望交织的黑暗世界
Euphoria 是由日本开发商 CUFFS 旗下品牌 Madosoft 于 2011 年推出的成人向心理恐怖视觉小说。游戏以封闭空间、道德抉择与人性考验为核心,融合悬疑、惊悚与哲学思辨元素,深受视觉小说爱好者关注。
玩家将扮演主角“惠辅”,在白色房间中与其他少女一同面对残酷规则,逐步揭开隐藏在“乐园”背后的真相。
冷静理性,擅长分析,是团队中的智囊型角色。
温柔善良,但内心隐藏着复杂情感与秘密。
神秘高傲,言行举止充满谜团。
天真烂漫,却常因直率引发冲突。
故事始于主角被强制带入一个纯白的封闭空间——“乐园”。在这里,他必须与四位少女共同完成系统设定的“任务”,而失败的代价极其残酷。随着剧情推进,角色之间的信任逐渐瓦解,人性的阴暗面不断浮现。
游戏通过多路线展开,每条路线都揭示了不同层面的真相,最终指向对自由、控制与真实自我的深刻探讨。
Euphoria 拥有多重结局,包括各角色的个人结局(Good End / Bad End)以及隐藏的 True End。达成 True End 需要完成所有角色路线并收集关键线索。
建议玩家先体验每位角色的完整故事线,再尝试解锁最终真相。过程中需注意对话选项与行为选择,它们将直接影响结局走向。
“乐园”并非现实世界,而是一个由外部势力构建的虚拟实验场。其目的是测试人类在极端压力下的心理极限与道德边界。游戏中的“白色房间”、“监视者”、“系统规则”等元素共同构成了一套严密的控制体系。
背景设定融合了反乌托邦、存在主义与认知操控等哲学概念,使 Euphoria 超越一般视觉小说,成为一部具有思想深度的作品。